EL MOUSE :
El ratón o mouse (en inglés,
pronunciado [maʊs])
es un dispositivo
apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en
unacomputadora (ordenador).
Generalmente está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica
actualmente PS/2, USB o inalámbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta al
ordenador y este manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de
conectividad bluetooth o infrarojo.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para
la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una
función similar, como la pantalla
táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de
vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
EL NOMBRE :
Aunque
cuando se patentó recibió el nombre de «X-Y Position Indicator for a Display
System» (Indicador de posición X-Y para un sistema con pantalla), el más
usado nombre de ratón (mouse en inglés) se lo dio el equipo de la Universidad Stanford durante su desarrollo, ya que su forma
y su cola (cable) recuerdan a un ratón.
LA HISTORIA :
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante
los años 60 en el Stanford
Research Institute, un
laboratorio de la Universidad Stanford, en
pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos
como Xerox PARC). Con su aparición, logró también dar el paso
definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario
LA PRIMERA MAQUETA :
La primera maqueta
se construyó de manera artesanal de madera, y se
patentó con el nombre de "X-Y Position Indicator for a Display System"
A
pesar de su aspecto arcaico, su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en
día. Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de dos ruedas
metálicas que, al desplazarse por la superficie, movían dos ejes: uno para
controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el
sentido horizontal, contando además con un botón rojo en su parte superior.
Por
primera vez se lograba un intermediario directo entre una persona y la
computadora, era algo que, a diferencia del teclado, cualquiera podía aprender
a manejar sin apenas conocimientos previos. En esa época además la informática
todavía estaba en una etapa primitiva: ejecutar un simple cálculo necesitaba de
instrucciones escritas en un lenguaje de programación.
EL ÉXITO
DE APPLE
El 27
de abril de 1981 se lanzaba al mercado la
primera computadora con
ratón incluido: Xerox Star 8010,
fundamental para la nueva y potente interfaz gráfica que dependía de este
periférico, que fue a su vez, otra revolución. Posteriormente, surgieron otras
computadoras que también incluyeron el periférico, algunas de ellas fueron la Commodore Amiga, el Atari ST, y la Apple Lisa. Dos años después, Microsoft, que había tenido
acceso al ratón de Xerox en sus etapas de prototipo, dio a conocer su propio
diseño disponible además con las primeras versiones del procesador de texto Microsoft Word. Tenía dos botones en color verde y podía
adquirirse por 195 dólares, pero su
precio elevado para entonces y el no disponer de un sistema operativo que
realmente lo aprovechara, hizo que pasara completamente inadvertido.
No
fue hasta la aparición del Macintosh en
1984 cuando este periférico se popularizó. Su diseño y creación corrió a cargo
de nuevo de la Universidad de Stanford, cuando Apple en 1980 pidió a un grupo
de jóvenes un periférico seguro, barato y que se pudiera producir en serie. Partían
de un ratón basado en tecnología de Xerox de un coste alrededor de los 400
dólares, con un funcionamiento regular y casi imposible de limpiar. El
presidente, Steve Jobs, quería un precio entre los 10 y los 35 dólareS
ACTUALIDAD
El
ratón se compone habitualmente de al menos dos botones y otros dispositivos
opcionales como una «rueda», más otros botones secundarios o de distintas
tecnologías como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer más cómodo
su uso.
Se
suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos
fabricantes también ofrecen modelos únicamente para usuarios diestros o zurdos. Los sistemas operativos pueden también facilitar su
manejo a todo tipo de personas, generalmente invirtiendo la función de los
botones.
En
los primeros años de la informática, el teclado era el dispositivo más popular para la
entrada de datos o control de la computadora. La aparición y éxito del ratón,
además de la posterior evolución de los sistemas operativos, logró facilitar y mejorar la comodidad,
aunque no relegó el papel primordial del teclado. Aún hoy en día, pueden
compartir algunas funciones, dejando al usuario que escoja la opción más
conveniente a sus gustos o tareas
USO DEL MOUSE:
El
funcionamiento de un ratón depende de la tecnología utilizada para capturar el
movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana oalfombrilla especial para ratón, y transmitir esta
información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora.
Dependiendo de las tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su
mecanismo y del método de comunicación entre éste y la computadora, existen
multitud de tipos o familias.
El
objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden
aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, mediante pulsaciones en algún
botón o botones. Para su manejo, el usuario debe acostumbrarse tanto a
desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayoría de las
tareas.
TIPOS
DE MOUSE :
MOUSE
DE LASER:
Este
tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores
gráficos y los
jugadores de videojuegos. También
detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz
de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir
de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y
sensibilidad.
MOUSE DE TOUCH:
Es también conocido como "Magic Mouse" está diseñado con una carcasa superior de
una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área
multitáctil, todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros
como los zurdos.
MOUSE MECANICOS
Tienen
una gran esfera de plástico o goma,
de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos
en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el
modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre
ellas en vez de una esfera.
La
circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la
información a la computadora, que mediante software procesa
e interpreta.




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